Gran Turismo 5 (GT Academy Demo) – Hands-on
A Polyphony Digital tem um sucesso indiscutível, já que a franquia de Gran Turismo já vendeu mais de 53 milhões de cópias, isso até o Prologue. Gran Turismo 5 está a quase meia década em desenvolvimento, e claro isso é algo um pouco frustrante, já que todos estamos loucos para jogar o game.
Para acalmar um pouco a mídia e aos jogadores, saiu nesta semana o demo, especial para a competição GT Academy, em um circuito inédito. Com toda certeza do mundo, uma das coisas que você, e quase todo mundo, mas quer saber é sobre como estão os gráficos de Gran Turismo 5.

O problema de se dizer se os gráficos estão ou não bons, é que a recepção do demo tem sido tão negativa, que muitas informações conflitantes chegam quanto à qualidade gráfica da demonstração. Bem irei tratar somente de como estão os gráficos da demo, já que muitos dizem que este não é a qualidade final do game, já que possui apenas cerca de 200mb.
Além da falta de danos, outra grande decepção que tive com este demo foi os gráficos. Eles não apresentam nada do que foi mostrado nas imagens e vídeos, estão sem dúvida muitos simples. Tudo bem, no que dizem respeito ao modelo do carro, as impressões são bastante positivas. A visão de cockpit é super detalhada e bastante superior a de Forza Motorsport III, mas ainda não se compara ao visto em Need For Speed: Shift. O jogo é cheio de detalhes, no que diz respeito aos carros, e tem uma iluminação muito realista.

Gramas simplesmente horrível
Mas pera ai, então qual o problema? Simples. A questão aqui é os cenários, sim uma das coisas que mais deveria ser detalhada, e mais bem feitas, foi na verdade o setor mais porco do jogo. Os cenários, sem nenhum exagero, são horríveis.
No jogo, a todo o momento, vemos erros inacreditáveis nos cenários. A plateia parece mais um monte de papelão colado em uma caixa de sapato, pois praticamente não vemos quadros animados. O que se nota é que a Polyphony Digital gostou do uso do papelão nos cenários, pois no estacionamento que fica ao lado do asfalto, vemos carros em formato de caixas. Sem contar na grama, que aqui entre nós nem existe. No Prologue, quando passávamos com o carro sobre a grama, ela chegava a balançar, em GT 5 ela simplesmente nem se move, parece mais uma textura verde que eles jogaram lá só para se enfeitar.
Quando passamos por debaixo de alguma arvore, ou ao atravessar a grama é possível ver os pixels, no melhor estilo PS2 ou até PS1. As texturas do asfalto são até tristes de se ver, chega até a doer os olhos. O que podemos tirar de conclusão é que, nesta demo gráficos não são bem o atrativo.
Mas o demo tem outros atrativos, e ainda bem, pois todos sabem que um jogo não é feito somente com gráficos, que não é o forte aqui. Um dos quesitos que mais evoluiu em GT 5 foi a jogabilidade, ela está quase que mil vezes melhor.
Todo simulador de corrida, deve ser selvagem, brutal, deve te passar a sensação de velocidade, de liberdade. Depois de muitos pedidos, o jogo, em fim, ganhou essa sensação. É só você acelerar mais que 140 km/h e você saberão bem do que estou falando.

O jogo ficou bem mais competitivo, já que agora você aprende bem mais rápido. Quando peguei no controle para jogar, fiquei alegre, pensei que iria arrebentar, e bem arrebentei mesmo, mas no sentindo negativo. Xinguei tanto que quase desistir de jogar, mas depois de duas voltas, peguei o jeito, e detonei, no sentido positivo agora. Ou seja, podemos tirar de conclusão que o aprendizado é bastante gratificante em GT 5.
Sem dúvida a jogabilidade do jogo melhorou e muitos. Deixando de lado um pouco os elogios, podemos perceber mais um erro no demo, o sistema de guia na pista é muito amador. As indicações aparecem em cima da hora, com isso você só tem duas opções, acelerar ou frear. O sistema, não tem nem a metade de eficiência do que o de Forza.
Ao final, mesmo com as críticas, até que não me decepcionei tanto assim com o demo. Me surpreende com a jogabilidade, que até que fim melhorou, e claro me desapontei, mas não tanto, com os gráficos. O que nos resta agora é esperar 2010 para sabermos se o jogo vai evoluir ou não.
Veja Também:
- Demo de Batman Arkham Asylum disponível
- FIFA 10 imagens de comparação – Xbox 360 vs PS3
- Dante’s Inferno – Hands-on
- Três novos gameplays de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
- Novo trailer de Test Drive Unlimited 2 mostra ambiente
- Disponivel a demo de Championship Manager 2010
- Demos de Brutal Legend e PES 2010 saem amanhã


























Fico doida com esses gráficos do Gran Turismo! No Prologue estava fantástico, aposto que agora está ainda melhor.
[...] do Time Trial Demo, disponibilizada em Dezembro para qualquer usuário da PlayStation Network (pode ler nosso hands-on aqui). O pequeno demo tinha somente 200 MB, e foi sem dúvida decepcionante, mesmo assim podemos levar [...]