Metal Gear Solid : Rising trará novidades à história da saga e terá sua própria engine
Mesmo depois de ter afirmado que “não criaria mais nenhum outro Metal Gear”, o contraditório e polêmico Kojima anunciou sua nova produção na E3, que terá uma apresentação diferente dos games anteriores e trará novidades à saga Metal Gear, que, a partir de agora, seguirá uma nova linha de história.
Metal Gear Solid : Rising dará ênfase ao personagem Raiden, que foi protagonista de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty e coadjuvante de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (como o ninja-ciborgue). Quem jogou sabe que há uma conexão entre MGS 2 e MGS 4, como referências ao enredo inerente e alusões aos personagens das tramas. MGS 3 é um game à parte, pois conta a origem de Big Boss (logo, se passa antes de todos os outros MGS).
O subtítulo “Rising”, traduzido literalmente, nos remete a algo “em crescimento, um surgimento”, como se uma nova fase da franquia estivesse agora em vigor, elevada a um novo patamar.
Os detalhes do novo episódio continuam escassos, e ainda não há previsão exata de lançamento. Sabe-se, contudo, que o game terá sua própria engine gráfica (não utilizando nenhuma outra física) e será lançado em algum momento de 2010. Além disso, ele será multiplataforma, não estando restrito ao PS3, tal qual MGS 4. Somente o Wii ficará de fora (por enquanto); Xbox 360 e PC (além do PS3) receberão o game.
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Kojima não mentiu até agora, Rising não é produção dele. Peace Walker do PSP é.